## 1.1. IKT
### 1.1.1. Az Információs és Kommunikációs Technológiák (IKT) fogalma
Az **I**nformációs és **K**ommunikációs **T**echnológiák (röviden: IKT) olyan eszközök, technológiák, szervezési tevékenységek, innovatív folyamatok összessége, amelyek az információ- és a kommunikációközlést, feldolgozást, áramlást, tárolást, kódolást elősegítik, gyorsabbá, könnyebbé, és hatékonyabbá teszik.
### 1.1.2. Az IKT szolgáltatások típusai: internetes szolgáltatások, mobil technológiák és irodai alkalmazások
#### Internetes szolgáltatások
- **Webszolgáltatások**: böngészés, keresők, portálok, e-kereskedelem
- **Kommunikációs eszközök**: e-mail, csevegés (chat), videóhívások, közösségi hálózatok
- **Felhőszolgáltatások**: fájltárolás (Google Drive, OneDrive, Dropbox), online együttműködés (Google Docs, Office 365)
- **Multimédiás szolgáltatások**: streaming (YouTube, Spotify, Netflix), online játékok
- **Elektronikus ügyintézés**: e-kormányzati portálok, banki szolgáltatások, online számlafizetés
#### Mobil technológiák
- **Mobilkommunikáció**: telefonhívás, SMS, MMS
- **Mobilinternet**: 3G, 4G, 5G hálózatok – bárhol, bármikor elérhető online kapcsolat
- **Mobilalkalmazások**: közösségi média appok, navigáció (Waze, Google Maps), banki appok, egészségügyi applikációk
- **Mobilfizetés**: NFC-s érintéses fizetés (Google Pay, Apple Pay, Simple)
- **Helymeghatározás, GPS**: térképszolgáltatás, helyfüggő ajánlatok
#### Irodai alkalmazások
- **Szövegszerkesztők**: Word, Google Docs
- **Táblázatkezelők**: Excel, Google Sheets
- **Bemutatókészítők**: PowerPoint, Google Slides
- **Adatbázis-kezelők**: Access, LibreOffice Base
- **Projektmenedzsment és jegyzetelés**: Trello, Notion, OneNote
- **Integrált irodai csomagok**: Microsoft Office, LibreOffice
## 1.2. Hardver
### 1.2.1. A hardver fogalma, főbb számítógép típusok: desktop, laptop és tablet. A legfontosabb eszközök: okostelefonok, multimédia-lejátszók, digitális fényképezőgépek és tulajdonságaik
**Hardver**en (angolul: *hardware*) azon fizikai berendezések összességét értjük, amelyek a számítógép működéséhez szükségesek.
Az alábbi főbb számítógéptípusokat különböztetjük meg:
- **asztali számítógép** (angolul: *desktop*): olyan számítógépet, amely a hordozható eszközökhöz képest viszonylag kötött helyen (például egy íróasztalon) működik.![[computer-8659_1920.png]]
- **laptop** (más néven: **notebook**)
- hordozható személyi számítógép
- az asztali változatokhoz képest lényegi különbség a kompakt formai kivitelezésben és a hordozhatóságban rejlik
- ugyanazokat a funkciókat betöltő alkatrészekből épülnek fel, azonban jellemzően kisebb méretűek, könnyebbek, kevesebb hőt termelnek, és kevesebb energiát is fogyasztanak, mint az asztali számítógépek![[apple-1282241_1920.jpg]]
- **táblagép** (angolul: *tablet*):
- hordozható számítógép
- leginkább tartalomfogyasztásra fejlesztették ki
- lapos, palatáblára emlékeztető formai kialakítású
- elsődleges kezelési felülete az érintőképernyő![[bar-621033_1920.jpg]]
#### Legfontosabb eszközök
- **okostelefon** (angolul: *smartphone*):
- számítógépszerű funkcionalitást nyújtó mobiltelefon
- nincs egyértelmű meghatározása
- teljes értékű operációs rendszere szabványosított interfészeket és platformot nyújt az alkalmazásfejlesztők számára
- "miniatűr számítógép, ami képes telefonként is működni"![[iphone-160307_1920.png|300]]
- **multimédia lejátszó**
- olyan önálló eszköz, amely külső adathordozóról (pendrive, merevlemez, DVD, Blu-ray) vagy hálózatról játszik le tartalmat
- Példák: DVD- és Blu-ray lejátszó, set-top box, okos TV médialejátszó funkcióval
- **digitális fényképezőgép**
- digitális fényképek készítésére alkalmas
- főbb részei: optikai leképező rendszer, félvezetős érzékelőpanel (CCD), elektronika, flash memória
- a készíthető képek felbontását megapixelben (MP) adják meg
- 1 MP egymillió képpontot jelent
- esetenként többféle felbontást is megadnak, ugyanakkor ezek közül mindig a legkisebbet nézzük, mert ezek a képalkotásban ténylegesen részt vevő pontok
- gyújtótávolság: a nagyítás mértékének meghatározására szolgáló mérőszám; normál 10 mm-es gyújtótávolságnál látszódik a legjobban a kép perspektívája, mert a látószöge nagyjából megegyezik az emberi szemével![[camera-32871_1920.png]]
### 1.2.2. A processzor (CPU), a memória (RAM) és az adattárolók fogalma és működése.
#### Processzor (CPU)
- meghatározó jelentőségű alkatrész
- feladata:
- program utasításainak végrehajtása
- számítógép egységeinek irányítása
- az alaplapon található
##### Kivitelezés
- integrált áramkörként (IC) hozzák forgalomba
- érintkezőinek (lábainak) számától és elhelyezkedésétől függően többféle tokozása terjedt el
- csak a tokozásának megfelelő foglalatba helyezhető
##### Gyártók
- az első IBM PC-k processzorait az Intel cég gyártotta
- a vetélytársak közül a legnevesebbek az AMD propcesszorok
##### Hűtés
- a nagyfokú integráltság miatt külső hűtésre van szükség a túlmelegedés ellen
- hővezető pasztával hűtőbordát ragasztanak rá és a tetejére ventillátort szerelnek
##### Gyorsítótárak
- a processzor gyorsításához hozzájárul a gyorsítómemória (*cache*)
- több szintje létezik
##### Utasításkészlet
- a processzor által értelmezett utasítások halmaza
- meghatározza milyen programokat használhatunk az adott számítógépen
- az operációs rendszereket gyártó cégek gyakran megadják, hogy milyen processzorra garantálják a működést
##### Órajel
- ütemezi a processzor műveleteit
- a legegyszerűbb elemi műveletek egy órajelet igényelnek
- minél nagyobb az órajel frekvenciája, annál gyorsabban működik a processzor
- az újabb processzorok már gyorsabban tudnak működni az alaplap rendszerfrekvenciájánál, ezért ezek a processzorok tartalmaznak egy órajel-többszöröző áramkört ^[egy külső órajel alatt hány jelet adjon a belső óra]; a szorzókat csak olyan értékekre lehet beállítani, hogy a processzor összhangban maradjon a perifériákkal
#### **RAM**
- **R**andom **A**ccess **M**emory - véletlen hozzáférésű memória
- elektronikus ^[integrált áramkörökben (IC) található, nagy sebességű memória]
- közvetlen hozzáférésű ^[az adatok elérési ideje független az adatok tárolási sorrendjétől]
- írható-olvasható tárolóegység
- üzemeltetéséhez áram (energia) szükséges
- tartalma a kikapcsoláskor elvész
- itt találhatóak a futó programok is
- kevés RAM esetén előfordulhat, hogy egyik-másik program lelassul vagy nem működik
#### Adattárolók
##### Merevlemezes egység
- angolul: **HDD** (**H**ard **D**isk **D**rive, wichester)
- mágneses elven működik
- véletlen hozzáférésű
- írható-olvasható
- megbízható háttértároló eszköz
- kapacitása néhány száz GB-tól néhány TB-os nagyságrendig
- **Szerkezet, működés, fizikai sérülések**
- egy meghajtó általában több mágneslemezt tartalmaz, melyek egy közös tengelyen egy más felett helyezkednek el, és együtt forognak
- a lemezeket egybeépítik a meghajtóval, így zárt, pormentes egységet alkotnak
- az író-olvasó fejek a forgó mágneslemez által kavart légpárnán úsznak, emiatt a lemez és a fej közötti távolság mikron nagyságrendű
- kis mechanikai behatásra (pl. rázkódás) a fej hozzáérhet a lemezhez, és megsértheti a mágneses felületet
- a fej és a lemez közé kerülő porszem is megkarcolhatja a mágneslemez felületét
- az adatokat a mágneslemezen kör alakú sávokon, azokon belül szektorokon tároljuk
- a lemezeken található, egymás felett elhelyezkedő, egy fejpozícionálással kiolvasható sávokat cilindernek nevezzük
##### SSD
- félvezetős memóriát használó adattároló eszköz
- nem tartalmaz mozgó alkatrészt, mint a HDD
- kevésbé sérülékeny, mint a hagyományos merevlemez
- hangtalan
- kevés hőt termel
- nincsenek a mechanikából adódó késleltetések
- az adathozzáférés egyenletesen gyors
- az újraírások száma (elvileg) korlátozott
- általában drágább, mint a HDD
### 1.2.3. A legfontosabb bemeneti/kimeneti eszközök: nyomtatók, képernyők, szkenner, billentyűzet, egér, webkamera, hangszóró, mikrofon
#### Nyomtató
#### Képernyő
#### Lapolvasó (szkenner)
- segítségével papírról vihetünk be képeket, szövegeket a számítógépbe
- az így bevitt adat pontokból álló kép (akkor is, ha szöveget olvastunk be; ha szövegként szeretnénk kezelni előbb egy karakterfelismerő program (**OCR** - **O**ptical **C**haracter **R**ecognition) segítségével megpróbálhatjuk szöveggé alakítani
- jellemző adata a felbontóképesség; mértékegysége a **DPI** (**D**ot **P**er **I**nch, képpont per hüvelyk)^[Megmutatja, hogy egy hüvelyken hány képpont található. Minél nagyobb ez az érték, annál jobb minőségű a kép (viszont annál tovább tart a beolvasás, és annál nagyobb méretű lesz a képfájl)]
- egy normál szöveg digitalizálásához bőven elegendő a 300-400 DPI, fekete-fehér üzemmódban
#### Billentyűzet
- elsősorban betűk, számok és egyéb jelek bevitelére alkalmas eszköz
- normál billentyűzet részei:
- alfanumerikus rész: az összes egyszerűen használható betű, szám és írásjel és az íráshoz szükséges legtöbb speciális billentyű
- **Enter** (Return, kocsivissza, soremelés) - új bekezdés, parancs lezárása
- **Shift **- betűváltás (alsó-felső pozíció, kisbetű-nagybetű)
- **Ctrl** - módosító billentyű
- **Alt** - menübe váltó és módosító billentyű
- **Alt Gr** - módosító billentyű, valamint lenyomva a billentyű jobb alsó karakterét jeleníti meg
- **Backspace** - kurzortól balra lévő karakter törlése
- **Tab** - pozícionálás
- **Caps Lock**- kisbetűs-nagybetűs írásmód váltó
- funkció- és speciális billentyűk - ezek közül a legfontosabbak:
- felső sorban: **F1-F12** funckióbillentyűk
- **Esc** - visszavonás
- az alfanumerikus és a numerikus rész között:
- **nyilak** - kurzor vagy egy objektum mozgatása
- **Home**, **End**, **PageUp**, **PageDown** - általában mozgatás vagy pozicionálás
- **Delete** - a kurzortól jobbra lévő karakter törlése
- számbillentyűzet (a billentyűzte jobb oldalán):
- **/**, **\***, **-**, **+** - matematikai alapműveletek
- **NumLock** - számbillentyűzet ki-be kapcsolója
- a billentyűk kis gombok, amelyek megnyomáskor egy-egy áramkört zárnak; az áramkörök záródását érzékeli a számítógép
- többféleképpen csatlakoztathatjuk a számítógéphez: PS/2, USB, Bluetooth
- **ergonomikus**nak nevezzük, ha elrendezése megkönnyíti a gépelést
#### Egér
- mutatóeszköz
- a képernyőn megjelenő mutató alakzatokat (pl. nyíl, kéz stb.) mozgathatjuk
- a gombok különböző feladatok kiválasztására szolgálnak (pl. menüválasztás)
- csatlakoztathatjuk: vezetékkel (PS/2 vagy USB) vagy vezeték nélkül (Bluetooth)
- működéséhez néha szükséges külön meghajtóprogram (driver)
- létezik balkezes egér, de operációs rendszer is felkínálja a bal és jobb egérgomb cseréjét
- régen a mechanikus egér volt az elterjedt, napjainkban már inkább az optikai
**Optikai egér működése**
- az egér alján egy villogó piros LED és egy érzékelő (szenzor) található
- a LED egy villanása megvilágítja az alatta lévő területet, és az érzékelő egy felvételt készít az alatta lévő felület egyenetlenségeiről, amit a következő villanáskor megismétel
- a két felvétel különbségéből következteti ki az egér elektronikája a mutató aktuális helyét
- túl sima és jól tükröződő felületen nem jól használható
- ha a szenzor egy ideig nem érzékel változást, a LED rövid időn belül gyengébbre veszi a fényerőt, de amint megmozdítjuk, újra visszakapcsol
#### Webkamera
#### Hangszóró
#### Mikrofon
### 1.2.4. Bemeneti/kimeneti portok : USB, HDMI
## 1.3. Szoftver és szoftverlicenc
### 1.3.1. A szoftver fogalma és főbb típusai: operációs rendszerek, alkalmazások. Helyben telepíthető és online elérhető alkalmazások fogalma
**Szoftver**nek (angolul: *software*) nevezzük a hardvert működtető programokat.
**Főbb típusai:**
- **rendszerprogramok**: a számítógép használatához nélkülözhetetlen, illetve nagyon szükséges programok (pl. operációs rendszerek, operációs rendszer segédprogramjai); ezek közül kiemelt szerepe van az operációs rendszernek
- **fejlesztői programok**: egyéb programok előállításához szükséges programok (pl. programnyelvek, fordítóprogramok stb.)
- **felhasználói programok** (más néven: alkalmazások): valamilyen célfeladatra kifejlesztett programok
### 1.3.2. Az operációs rendszer fogalma és néhány közismert számítógépes operációs rendszer
Az **operációs rendszer** (angolul: *operating system*, röviden: *OS*) a számítógép alapprogramja, nélküle nem használható a számítógép. Egy számítógépre több operációs rendszer is telepíthető, de egyszerre mindig csak egy futhat.
#### Feladatai
- **erőforrás-kezelés**: a számítógép minden használatban lévő eszközét (hardver és szoftver) felügyeli és kezeli
- **processzorütemezés**: meghatározza mikor melyik program használhatja a processzort
- **memóriakezelés**: minden eszköz és program számára - így önmaga számára is - biztosítja a megfelelő memóriaterületet a működéshez
- **lemezkezelés**: a háttértárakon tárolt adatok tárolása, kezelése, mozgatása, ellenőrzése; a tárolás szervezése fájlokba és könyvtárakba
- **programok futtatása**: biztosítja a futó programok számára a futásukhoz szükséges erőforrásokat.
- **kapcsolattartás a felhasználóval**: híd a felhasználó és a számítógép között
- **egyszerűbb alkalmazások biztosítása** (pl. szövegszerkesztő stb.)
Azokat az operációs rendszereket, amelyek több alkalmazást (programot) egyszerre tudnak futtatni, **többfeladatos** (angolul: *multitask*) rendszereknek hívjuk.
Azokat az operációs rendszereket, ahol a rendszert és szolgáltatásait minden felhasználónak egyénileg állíthatjuk be, **többfelhasználós** (angolul: *multiuser*) rendszernek nevezzük. A beállítási lehetőségeknek több szintje van:
- megadható egyedi munkakörnyezet
- beállítható, hogy az egyes felhasználók milyen jogosultságokkal rendelkezhetnek
Nem minden operációs rendszer többfelhasználós, de a korszerűek általában igen.
#### A legelterjedtebb operációs rendszerek
- **Windows**: a Microsoft Corporation által gyártott operációs rendszer. Legfrissebb változata a Windows 11. Jelenleg ez a [legelterjedtebb operációs rendszer](https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/worldwide) a világon.
- **Linux**
- MacOS
### 1.3.3. Néhány közismert alkalmazás: irodai-, kommunikációs-, közösségi-, média-, dizájn- és mobilalkalmazások
### 1.3.4. Végfelhasználói szerződés fogalma (EULA), legális szoftverek használatának fontossága
**végfelhasználói licencszerződés** (angolul: **E**nd **U**ser **L**icense **A**greement, röviden **EULA**)
- egy szolgáltatás szerzői és használói közti kapcsolatot leíró szerződés
- opcionális dokumentum, mely a felhasználónak egy szolgáltatás használatát korlátozza
- egy egyoldalú szerződés, a felhasználó elfogadhatja vagy elutasíthatja, de nem tárgyalja meg tartalmukat a szerzővel
- tartalma a felhasználót és a szerzőt betartására kötelezi
### 1.3.5. A szoftverlicencek típusai: zárt és nyílt forráskódú, próbaverziók, shareware, freeware szoftverek
##### szoftverlicenc
- egy jogi dokumentum
- meghatározza a szoftver felhasználási feltételeit
- egy szerződés a szoftver készítője (vagy jogtulajdonosa) és a felhasználó között
- rögzíti, hogy a felhasználó milyen jogokkal rendelkezik a szoftver használatát illetően, és milyen korlátozások vonatkoznak rá
- a szoftver szerzői jogvédelem ^[A szoftver készítője kizárólagos joggal rendelkezik annak terjesztésére, másolására és módosítására.] alatt áll
- lényegében engedélyt ad a szoftver használatára, de nem ruházza át a tulajdonjogot a felhasználóra
típusai:
- **zárt forráskódú licenc:** a leggyakoribb típus; szigorúan korlátozza a felhasználási jogokat
- **nyílt forráskódú licenc:** széles körű felhasználási jogokat biztosít, beleértve a módosítás és terjesztés jogát is
- **freeware:** ingyenesen használható szoftver, de a felhasználási jogok korlátozottak lehetnek
- **shareware:** próbaverzió, amely bizonyos ideig ingyenesen használható, majd fizetni kell a teljes verzióért
## 1.4. Indítás és kilépés
### 1.4.1. Számítógép elindítása és bejelentkezés felhasználói névvel és jelszóval
### 1.4.2. A számítógépből való szabályos kijelentkezés, lekapcsolás, újraindítás
# Források
- http://okt.ektf.hu/data/szlahorek/file/kezek/05_ikt_02_27/221ikt_fogalma.html (utolsó hozzáférés dátuma: 2025. 09. 07.)
- https://hu.wikipedia.org/wiki/Asztali_sz%C3%A1m%C3%ADt%C3%B3g%C3%A9p (utolsó hozzáférés dátuma: 2025. 09. 07.)
- https://hu.wikipedia.org/wiki/Laptop (utolsó hozzáférés dátuma: 2025. 09. 07.)
- https://hu.wikipedia.org/wiki/T%C3%A1blag%C3%A9p (utolsó hozzáférés dátuma: 2025. 09. 07. )
- https://hu.wikipedia.org/wiki/Okostelefon (utolsó hozzáférés dátuma: 2025. 09. 07.)
- https://hu.wikipedia.org/wiki/V%C3%A9gfelhaszn%C3%A1l%C3%B3i_licencszerz%C5%91d%C3%A9s (utolsó hozzáférés dátuma: 2025. 09. 10.)
- https://itszotar.hu/szoftverlicenc-jelentese-es-a-felhasznalasi-jogok-magyarazata/ (utolsó hozzáférés dátuma: 2025. 09. 10.)
- *Bodnár István, Magyary Gyula: Informatikai füzetek - Az informatika elméleti alapjai. Kiskapu Kft. 2005*
A képek forrása: [Pixabay](https://pixabay.com)